Humble Bundle Le jeu ‘Trine’ ne fonctionne pas

J’ai téléchargé le jeu Trine à partir du Humble frozenbyte Bundle et l’ ai installé sur Ubuntu 10.10, mais pour une raison quelconque, son lancement a échoué.

J’ai téléchargé le fichier Trine.32.run et je l’ Trine.32.run rendu exécutable, puis double-cliqué dessus. Un dialog d’installation s’est ouvert et le jeu a semblé s’installer correctement. J’ai reçu le lanceur de jeux sur le menu Bureau et applications, mais lorsque je clique sur le lanceur de jeux, un La fenêtre s’ouvre et lorsque je clique sur Launch rien ne se passe.

Voici l’erreur que je reçois quand je le lance depuis la ligne de commande en allant dans le répertoire d’installation …

 gaurav@gaurav-HCL-ME-Laptop:~/sortingne$ ./sortingne-launcher32 ./sortingne-launcher32: ./lib32/libxml2.so.2: no version information available (required by /usr/lib/libglade-2.0.so.0) Got signal 11 at (nil) from (nil) ./sortingne-bin32[0x8078188] [0x7e040c] Aborted 

Ce même problème se produit sur deux de mes ordinateurs.

METTRE À JOUR :

Maintenant, quand je lance le jeu, un message apparaît disant

Erreur lors de la compilation des shaders. Assurez-vous que votre processeur graphique prend en charge Shader Model 3.0. Des détails supplémentaires peuvent être trouvés dans le journal.

Voici quel journal de jeu dans les ~/.frozenbyte/sortingne/logs/log.txt

 14.1.2010 [2:01] INFO: Vertex profile: arbvp1 INFO: Vertex shader options: INFO: NumTemps=32 INFO: MaxInstructions=4096 INFO: MaxAddressRegs=1 INFO: MaxLocalParams=1024 INFO: Pixel profile: arbfp1 INFO: Pixel shader options: INFO: ARB_draw_buffers INFO: NumTemps=256 INFO: NumInstructionSlots=16384 INFO: NumTexInstructionSlots=16384 INFO: NumMathInstructionSlots=16384 INFO: MaxTexIndirections=16384 INFO: MaxLocalParams=1024 INFO: MaxDrawBuffers=4 ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.) ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.) ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.) ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.) ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.) ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.) ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.) ERROR: Cg error: 4 4 (The program could not load.) 

PS: J’ai contacté le support de Humble Bundle, mais ils n’avaient aucune idée du problème. Mon seul espoir est d’obtenir de l’aide de la part de la communauté Ubuntu.

Allez sur les forums Trine – http://frozenbyte.com/board/viewtopic.php?f=15&t=3312&sid=b4af10cefb1966b58753b4e7613dea88

J’ai le même problème, mais après avoir désactivé toutes les options et les graphiques au plus bas, cela indique l’erreur qui a provoqué l’abandon du jeu. “Erreur fatale: erreur lors de la compilation des shaders. Assurez-vous que votre processeur graphique prend en charge Shader Model 3.0. Des informations supplémentaires peuvent être trouvées dans le journal.

J’ai un problème similaire .. Je suppose que notre libglade-2.0.so.0 n’aime pas le libxml2.so.2 fourni par Frozenbyte: S

  ~ / sortingne $ ./sortingne-launcher  
 ./sortingne-launcher32: ./lib32/libxml2.so.2: pas d'informations de version disponibles (requirejs par /usr/lib/libglade-2.0.so.0)
 Faute de segmentation 

Ce que je pense, c’est que libglade (libglade-2.6.4 sur mon système gentoo x86) émet un avertissement à propos d’un libxml2 éventuellement incompatible, continue, puis segfafaults. Pour moi, cela n’ouvre même pas le lanceur, mais le jeu lui-même fonctionne avec ./sortingne-bin.

Mes connaissances très limitées partent du principe que nous avons besoin d’une nouvelle version de libroxml2 de Frozenbyte (j’ai essayé d’utiliser libxml2-2.7.8 depuis mon système, mais cela ne donne qu’une erreur de segmentation sans aucun avertissement) ou que nous réparons nos propres systèmes avec une autre (corrigé? Plus ancien? ) libglade .. Maintenant je dépends d’un expert: P

Une autre possibilité que j’ai rencontrée est que vous avez exécuté le programme d’installation de l’application à l’aide de sudo et que vous avez sélectionné l’option de démarrage de l’application maintenant: vous créez un répertoire .frozenbyte appartenant à root, ce qui empêche l’application de sauvegarder ses parameters lors de son exécution. en tant qu’utilisateur régulier.

J’ai eu beaucoup de problèmes avec les jeux de frozenbyte (réaction très lente de la part des commandes et problèmes graphiques tout le temps). Les lire en mode fenêtré (même en haute résolution) a résolu presque tous les problèmes. Je suis sur Ubuntu 10.10 avec une carte graphique ATI 560v et les pilotes fglrx.

J’utilise également le bureau gnome-shell, ce qui peut donc gâcher un peu les choses.